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RDMA 概述

本文转载于知乎专栏:1. RDMA 概述,作者:Savir。本想完全靠自己的语言完成这篇概述,然而开篇并没有想象当中的好写,看样子从宏观上概括一个技术比从微观上探究细枝末节要困难不少。本文是以前人们对 RDMA 技术的介绍为主,加入了一些自己的理解。随着本专栏内容的增加,本篇概述也会更新和逐渐完善。

# RDMA 概述

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Savir, 知乎专栏:1. RDMA 概述

本想完全靠自己的语言完成这篇概述,然而开篇并没有想象当中的好写,看样子从宏观上概括一个技术比从微观上探究细枝末节要困难不少。本文是以前人们对 RDMA 技术的介绍为主,加入了一些自己的理解。随着本专栏内容的增加,本篇概述也会更新和逐渐完善。

# 什么是 DMA

DMA 全称为 Direct Memory Access,即直接内存访问。意思是外设对内存的读写过程可以不用 CPU 参与而直接进行。我们先来看一下没有 DMA 的时候:

无 DMA 控制器时 I/O 设备和内存间的数据路径

无 DMA 控制器时 I/O 设备和内存间的数据路径

假设 I/O 设备为一个普通网卡,为了从内存拿到需要发送的数据,然后组装数据包发送到物理链路上,网卡需要通过总线告知 CPU 自己的数据请求。然后 CPU 将会把内存缓冲区中的数据复制到自己内部的寄存器中,再复制到 I/O 设备的存储空间中。如果数据量比较大,那么很长一段时间内 CPU 都会忙于搬移数据,而无法投入到其他工作中去。

CPU 的最主要工作是计算,而不是进行数据复制,这种工作属于白白浪费了它的计算能力。为了给 CPU“减负”,让它投入到更有意义的工作中去,后来人们设计了 DMA 机制:

有 DMA 控制器时 I/O 设备和内存间的数据路径

有 DMA 控制器时 I/O 设备和内存间的数据路径

可以看到总线上又挂了一个 DMA 控制器,它是专门用来读写内存的设备。有了它以后,当我们的网卡想要从内存中拷贝数据时,除了一些必要的控制命令外,整个数据复制过程都是由 DMA 控制器完成的。过程跟 CPU 复制是一样的,只不过这次是把内存中的数据通过总线复制到 DMA 控制器内部的寄存器中,再复制到 I/O 设备的存储空间中。CPU 除了关注一下这个过程的开始和结束以外,其他时间可以去做其他事情。

DMA 控制器一般是和 I/O 设备在一起的,也就是说一块网卡中既有负责数据收发的模块,也有 DMA 模块。

# 什么是 RDMA

RDMA( Remote Direct Memory Access )意为远程直接地址访问,通过 RDMA,本端节点可以“直接”访问远端节点的内存。所谓直接,指的是可以像访问本地内存一样,绕过传统以太网复杂的 TCP/IP 网络协议栈读写远端内存,而这个过程对端是不感知的,而且这个读写过程的大部分工作是由硬件而不是软件完成的。

为了能够直观的理解这一过程,请看下面两个图(图中箭头仅做示意,不表示实际逻辑或物理关系):

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传统网络中,“节点 A 给节点 B 发消息”实际上做的是“把节点 A 内存中的一段数据,通过网络链路搬移到节点 B 的内存中”,而这一过程无论是发端还是收段,都需要 CPU 的指挥和控制,包括网卡的控制,中断的处理,报文的封装和解析等等。

上图中左边的节点在内存用户空间中的数据,需要经过 CPU 拷贝到内核空间的缓冲区中,然后才可以被网卡访问,这期间数据会经过软件实现的 TCP/IP 协议栈,加上各层头部和校验码,比如 TCP 头,IP 头等。网卡通过 DMA 拷贝内核中的数据到网卡内部的缓冲区中,进行处理后通过物理链路发送给对端。

对端收到数据后,会进行相反的过程:从网卡内部存储空间,将数据通过 DMA 拷贝到内存内核空间的缓冲区中,然后 CPU 会通过 TCP/IP 协议栈对其进行解析,将数据取出来拷贝到用户空间中。

可以看到,即使有了 DMA 技术,上述过程还是对 CPU 有较强的依赖。

而使用了 RDMA 技术之后,这一过程可以简单的表示成下面的示意图:

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同样是把本端内存中的一段数据,复制到对端内存中,在使用了 RDMA 技术时,两端的 CPU 几乎不用参与数据传输过程(只参与控制面)。本端的网卡直接从内存的用户空间 DMA 拷贝数据到内部存储空间,然后硬件进行各层报文的组装后,通过物理链路发送到对端网卡。对端的 RDMA 网卡收到数据后,剥离各层报文头和校验码,通过 DMA 将数据直接拷贝到用户空间内存中。

# RDMA 的优势

RDMA 主要应用在高性能计算(HPC)领域和大型数据中心当中,并且设备相对普通以太网卡要昂贵不少(比如 Mellanox 公司的 Connext-X 5 100Gb PCIe 网卡市价在 4000 元以上)。由于使用场景和价格的原因,RDMA 与普通开发者和消费者的距离较远,目前主要是一些大型互联网企业在部署和使用。

RDMA 技术为什么可以应用在上述场景中呢?这就涉及到它的以下几个特点:

  • 0 拷贝:指的是不需要在用户空间和内核空间中来回复制数据。
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由于 Linux 等操作系统将内存划分为用户空间和内核空间,在传统的 Socket 通信流程中 CPU 需要多次把数据在内存中来回拷贝。而通过 RDMA 技术,我们可以直接访问远端已经注册的内存区域。

关于 0 拷贝可以参考这篇文章:浅谈 Linux 下的零拷贝机制

  • 内核 Bypass:指的是 IO(数据)流程可以绕过内核,即在用户层就可以把数据准备好并通知硬件准备发送和接收。避免了系统调用和上下文切换的开销。
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上图(原图[1] )可以很好的解释“0 拷贝”和“内核 Bypass”的含义。上下两部分分别是基于 Socket 的和基于 RDMA 的一次收-发流程,左右分别为两个节点。可以明显的看到 Socket 流程中在软件中多了一次拷贝动作。而 RDMA 绕过了内核同时也减少了内存拷贝,数据可以直接在用户层和硬件间传递。

  • CPU 卸载:指的是可以在远端节点 CPU 不参与通信的情况下(当然要持有访问远端某段内存的“钥匙”才行)对内存进行读写,这实际上是 把报文封装和解析放到硬件中做了。而传统的以太网通信,双方 CPU 都必须参与各层报文的解析,如果数据量大且交互频繁,对 CPU 来讲将是一笔不小的开销,而这些被占用的 CPU 计算资源本可以做一些更有价值的工作。
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通信领域两大出场率最高的性能指标就是“带宽”和“时延”。简单的说,所谓带宽指的是指单位时间内能够传输的数据量,而时延指的是数据从本端发出到被对端接收所耗费的时间。因为上述几个特点,相比于传统以太网,RDMA 技术同时做到了更高带宽和更低时延,所以其在带宽敏感的场景——比如海量数据的交互,时延敏感——比如多个计算节点间的数据同步的场景下得以发挥其作用。

# 协议

RDMA 本身指的是一种技术,具体协议层面,包含 Infiniband(IB),RDMA over Converged Ethernet(RoCE)和 internet Wide Area RDMA Protocol(iWARP)。三种协议都符合 RDMA 标准,使用相同的上层接口,在不同层次上有一些差别。

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上图[2]g 对于几种常见的 RDMA 技术的协议层次做了非常清晰的对比

# Infiniband

2000 年由 IBTA(InfiniBand Trade Association)提出的 IB 协议是当之无愧的核心,其规定了一整套完整的链路层到传输层(非传统 OSI 七层模型的传输层,而是位于其之上)规范,但是其无法兼容现有以太网,除了需要支持 IB 的网卡之外,企业如果想部署的话还要重新购买配套的交换设备。

# RoCE

RoCE 从英文全称就可以看出它是基于以太网链路层的协议,v1 版本网络层仍然使用了 IB 规范,而 v2 使用了 UDP+IP 作为网络层,使得数据包也可以被路由。RoCE 可以被认为是 IB 的“低成本解决方案”,将 IB 的报文封装成以太网包进行收发。由于 RoCE v2 可以使用以太网的交换设备,所以现在在企业中应用也比较多,但是相同场景下相比 IB 性能要有一些损失。

# iWARP

iWARP 协议是 IETF 基于 TCP 提出的,因为 TCP 是面向连接的可靠协议,这使得 iWARP 在面对有损网络场景(可以理解为网络环境中可能经常出现丢包)时相比于 RoCE v2 和 IB 具有更好的可靠性,在大规模组网时也有明显的优势。但是大量的 TCP 连接会耗费很多的内存资源,另外 TCP 复杂的流控等机制会导致性能问题,所以从性能上看 iWARP 要比 UDP 的 RoCE v2 和 IB 差。

需要注意的是,虽然有软件实现的 RoCE 和 iWARP 协议,但是真正商用时上述几种协议都需要专门的硬件(网卡)支持。

iWARP 本身不是由 Infiniband 直接发展而来的,但是它继承了一些 Infiniband 技术的设计思想。这三种协议的关系如下图所示:

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# 玩家

# 标准/生态组织

提到 IB 协议,就不得不提到两大组织——IBTA 和 OFA。

# IBTA[3]

成立于 1999 年,负责制定和维护 Infiniband 协议标准。IBTA 独立于各个厂商,通过赞助技术活动和推动资源共享来将整个行业整合在一起,并且通过线上交流、营销和线下活动等方式积极推广 IB 和 RoCE。

IBTA 会对商用的 IB 和 RoCE 设备进行协议标准符合性和互操作性测试及认证,由很多大型的 IT 厂商组成的委员会领导,其主要成员包括博通,HPE,IBM,英特尔,Mellanox 和微软等,华为也是 IBTA 的会员。

# OFA[4]

成立于 2004 年的非盈利组织,负责开发、测试、认证、支持和分发独立于厂商的开源跨平台 infiniband 协议栈,2010 年开始支持 RoCE。其对用于支撑 RDMA/Kernel bypass 应用的 OFED(OpenFabrics Enterprise Distribution)软件栈负责,保证其与主流软硬件的兼容性和易用性。OFED 软件栈包括驱动、内核、中间件和 API。

上述两个组织是配合关系,IBTA 主要负责开发、维护和增强 Infiniband 协议标准;OFA 负责开发和维护 Infiniband 协议和上层应用 API。

# 开发社区

# Linux 社区

Linux 内核的 RDMA 子系统还算比较活跃,经常会讨论一些协议细节,对框架的修改比较频繁,另外包括华为和 Mellanox 在内的一些厂商也会经常对驱动代码进行修改。

邮件订阅:http://vger.kernel.org/vger-lists.html#linux-rdma

代码位于内核 drivers/infiniband/目录下,包括框架核心代码和各厂商的驱动代码。

代码仓:https://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/rdma/rdma.git/

# RDMA 社区

对于上层用户,IB 提供了一套与 Socket 套接字类似的接口——libibverbs,前文所述三种协议都可以使用。参考着协议、API 文档和示例程序很容易就可以写一个 Demo 出来。本专栏中的 RDMA 社区专指其用户态社区,在 github 上其仓库的名字为 linux-rdma。

主要包含两个子仓库:

  • rdma-core

用户态核心代码,API,文档以及各个厂商的用户态驱动。

  • perftest 一个功能强大的用于测试 RDMA 性能的工具。

代码仓:https://github.com/linux-rdma/

# UCX[5]

UCX 是一个建立在 RDMA 等技术之上的用于数据处理和高性能计算的通信框架,RDMA 是其底层核心之一。我们可以将其理解为是位于应用和 RDMA API 之间的中间件,向上层用户又封装了一层更易开发的接口。

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笔者对其并不了解太多,只知道业界有一些企业在基于 UCX 开发应用。

代码仓:https://github.com/openucx/ucx

# 硬件厂商

设计和生产 IB 相关硬件的厂商有不少,包括 Mellanox、华为、收购了 Qlogic 的 IB 技术的 Intel,博通、Marvell,富士通等等,这里就不逐个展开了,仅简单提一下 Mellanox 和华为。

  • Mellanox IB 领域的领头羊,协议标准制定、软硬件开发和生态建设都能看到 Mellanox 的身影,其在社区和标准制定上上拥有最大的话语权。目前最新一代的网卡是支持 200Gb/s 的 ConnextX-6 系列。

  • 华为 去年初推出的鲲鹏 920 芯片已经支持 100Gb/s 的 RoCE 协议,技术上在国内处于领先地位。但是软硬件和影响力方面距离 Mellanox 还有比较长的路要走,相信华为能够早日赶上老大哥的步伐。

# 用户

微软、IBM 和国内的阿里、京东都正在使用 RDMA,另外还有很多大型 IT 公司在做初步的开发和测试。在数据中心和高性能计算场景下,RDMA 代替传统网络是大势所趋。笔者对于市场接触不多,所以并不能提供更详细的应用情况。

下一篇将用比较直观的方式比较一次典型的基于 Socket 的传统以太网和 RDMA 通信过程。

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